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Livro GAMIFICAÇÃO: jogando para o sucesso (Português)

R$89,90

R$79,90

Detalhes do produto






    • Capa comum: 144 páginas

    • Editora: Leader; Edição: 1 (2020)

    • Idioma:Português

    • ISBN: 978-65-991056-7-8

    • Dimensões do produto: 16x23

    • Peso de envio: 350g

    • Coordenação editorial: Andréia Roma (contato@editoraleader.com.br)







- Para entrega em outro País entre em contato: (11)95967-9456 -

Descrição

Você pode até não conhecer o termo gamificação, mas tenha certeza que ele faz parte da sua vida das mais diferentes formas. Mas, se você ainda não sabe o que é isso, não se preocupe. Aqui vai aprender não só o que essa palavrinha diferente significa, mas ainda como ela pode ajudá-lo a ter mais resultado e sucesso.

Nestas páginas, você vai entender como a gamification utiliza a mecânica dos jogos para engajar, promover aprendizados e motivar comportamentos. Com ela, você pode transformar clientes, alunos, colaboradores ou qualquer que seja seu público em “jogadores” e fazer com que eles se divirtam enquanto alcançam os objetivos estabelecidos por você.

Isso vale para qualquer área, da educação à saúde, do marketing e à administração, dos recursos humanos à inovação. Usando as técnicas e os métodos autorais que encontrará aqui, você será capaz não apenas lucrar mais como ainda de fazer da sua empresa ou organização bem mais atrativa aos olhos dos outros. Aqui, você ganha jogando para alcançar o sucesso.

 

Sobre a Autora: NAYRA KARINNE 

Doutora em Psicologia na linha de concentração Organizational Behavior Management (OBM – Análise do Comportamento em Organizações). Mestre em Administração. Especialista em Gestão de Pessoas. Bacharel em Administração. Coach e Grafóloga. Formação em Eneagrama pelo IBE e MBTI® Step I e II pela Fellipelli. Qualificada em Gamification pela University of North Carolina at Chapel Hill (EUA). Atualmente é Pesquisadora do Núcleo de
Pesquisa da Escola de Gestão e Negócios (NUPEN) da PUC Goiás. É Coordenadora do Núcleo de Metodologias Ativas da Escola de Gestão e Negócios da PUC Goiás. Professora efetiva da Pontifícia Universidade Católica de Goiás. Membro associado da Associação Brasileira de Psicologia e Medicina Comportamental (ABPMC). Professora e Coordenadora de pós-graduação no IPOG. Fundadora e Diretora da START Desenvolvimento Humano e Gamificação. Mais de 15 anos de experiência, atuando em grandes empresas como Gerente Geral e Gerente de Recursos Humanos. Autora do livro “Gamificação: Jogando para o sucesso” e Coautora de artigos nacionais e internacionais e capítulos de livros. Vivência em Path Inovation em empresas do Vale do Silício-EUA. Ministra cursos de gamificação por todo o Brasil e é mentora em projetos de Gamifição.

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